Frame Buffer | مفهوم گرافیک کامپیوتری

1 بازدید
«Frame Buffer» اصطلاحی در گرافیک کامپیوتری، بازی‌سازی یا رندرینگ است که به نمایش تصویر، مدل، نور، بافت، انیمیشن یا پردازش GPU مربوط می‌شود. شناخت این مفهوم برای ساخت تجربه بصری باکیفیت، بهینه و واقع‌گرایانه اهمیت دارد. در موتورهای بازی، طراحی سه‌بعدی و رابط‌های گرافیکی، استفاده درست از آن روی کارایی و کیفیت خروجی اثر مستقیم دارد.